Card games - Buco di culo

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FoldingC’è poco da dire … essendo questa una serata di riposo posso dedicarmi a spiegare a tutti voi un fantastico gioco di carte dal nome molto singolare: buco di culo. Prima che pensiate male, vi anticipo che il nome è l’appellativo dato a chi perde una partita, perchè una volta che si diventa tali è molto difficile affrancarsi e riguadagnare la libertà di gioco smiley Siccome questo passatempo sarà sicuramente ricordato come un evento fondamentale dell’anno 2006, mi sembra il minimo dedicargli tutti gli onori e spiegare bene come funziona in questo post. Il gioco è una versione modificata e italianizzata di un omonimo gioco francese, che è stato tramandato per via rettale fino a noi dai tempi del Neanderthal

Regole del gioco

  • Si usa un mazzo da 40 carte da briscola
  • Si può giocare in 3 (4 mazzi da 10, uno tenuto da parte),4 (4 mazzi da 10) o 5 (5 mazzi da otto) persone
  • La carta più debole è il 3, la più forte è l’asso e il 2 è il “jolly” (di cui spiegherò in seguito l’uso)
  • All’inizio si è tutti alla pari, per vincere bisogna finire le carte prima degli altri. Il più veloce diviene presidente, mentre il più lento è nominato buco di culo. Nella versione a 3 il giocatore “in mezzo” è neutrale, e così anche nella versione a 5 persone. Nella versione a 4 o 5 persone vengono nominati anche il vice-presidente e il vice buco di culo
  • All’inizio di ogni partita (tranne la prima) il presidente riceve la carta migliore dal buco di culo (2 se si gioca in più di tre), e il buco di culo riceve una carta dal presidente (2 se si gioca in più di tre) a scelta del presidente (che può, a seconda della propria magnanimità e disposizione personale, ovviare o meno alle richieste del buco di culo). Nelle versioni a più di 3 giocatori, il vice presidente riceve 1 carta (la migliore) dal vice buco di culo e poi dà una carta (a scelta) al vice buco
  • Il buco inizia a giocare, seguendo il giro più lungo per arrivare al presidente. Oppure inizia quello di fianco a quello che ha dato le carte (siccome siamo in un cerchio, costui saranno due persone che dovranno picchiarsi per stabilire chi inizia)
  • Chi inizia mette una carta in tavola, aprendo una mano. Si può aprire con una carta singola, oppure anche con delle doppie o triple (stesso numero). La carta jolly (il 2) può essere usata per fare delle doppie o delle triple (ad esempio un RE e un due valgono come una doppia di RE).
  • Chi viene dopo deve mettere una carta uguale o superiore a quella in tavola, con l’accortezza che in caso di doppia/tripla/quadrupla dovrà mettere due/tre/quattro carte uguali o superiori (utilizzando o meno eventuali jolly)
  • REGOLA DOPPIA: se qualcuno ha messo una carta (o una doppia/tripla … etc) uguale a quella sul tavolo, chi viene dopo dovrà mettere la stessa cosa altrimenti salta un turno. Anche in questo caso può usare uno o più jolly, che varranno come la carta da mettere. Ad esempio: Gigi mette un 5, Sara mette un 5. Pino, che viene dopo, deve mettere un 5 oppure un jolly altrimenti salta. Se salta, quello dopo può mettere un 5 o una carta superiore. Altro esempio: Gigi mette una doppia di cavallo, Sara resta in gioco con un cavallo e un jolly, Pino a questo punto o mette 2 cavalli (o 1 cavallo e 1 jolly) oppure salta
  • REGOLA DEL JOLLY: se non viene usato per sostituire un’altra carta, il jolly può essere usato per interrompere il gioco. Chi interrompe il gioco vince automaticamente la mano e può ripartire mettendo giù la propria giocata. Per interrompere il gioco, si usa un due (se c’è una sola carta in gioco, e se non c’è una doppia come da regola precedente), due due per le giocate di coppia, tre due per le giocate di tripla etc …
  • Quando qualcuno non è in grado (o non vuole) andare sopra alla giocata precedente, può ritirarsi dalla mano: a questo punto continuano a giocare gli altri finchè nessuno è in grado di superare una certa giocata. Chi ha messo quella giocata vince la mano e può ripartire mettendo quello che vuole in tavola
  • Si va avanti finchè tutti non hanno finito le carte. L’ultimo con carte ancora in mano diventa buco di culo e quindi deve mescolare/distribuire le carte. Il presidente deve tagliare il mazzo prima della distribuzione
  • REGOLE SPECIALI: se qualcuno riceve un mazzo con meno di due figure (o perchè non le ha, o perchè le deve dar via) si ridanno le carte. Giocando in quattro, se il buco ha un mazzo particolarmente merdoso ha facoltà di scambiarlo (senza guardare) con il mazzo rimasto fuori gioco.

E’più difficile spiegarlo che giocarci! Ad ogni modo se qualcuno intende cimentarsi, sono qui per tutti i chiarimenti del caso. Attenzione: può dare estrema dipendenza ^_^

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5 Commenti »

Comment da baldo
2006-10-09 01:01:50

ovviamente questi post servono solo a portarti qualche visitato in piu’ da google.. i soliti pornomani che cercano le sconcerie in rete..

a distanza di mesi la gente visita il mio blog per il post su leyla nuda.. (quella del grande fratello)

 
Comment da Keyser Soze
2006-10-09 08:59:36

è no baldo, questo è un gran gioco di carte, che misura la cultura e l’intelligenza, altro che scacchi, nimmistica, quiz, …
…chi vince a Buco Di Culo è di sicuro il migliore, vero Vortex?!?!?! :-P

 
Comment da Vortexmind
2006-10-09 09:38:12

Pensa baldo che c’è gente che ancora arriva a me tramite il commento che ho fatto al tuo post su lelya … e comunque i pornomani non sono un investimento: il loro click-thru sui link testuali è disgraziatamente basso smiley

 
Comment da Nester
2006-10-09 10:29:26

perchè non metti banner a tema smiley
ASD rotfl smiley

 
Comment da The juan
2007-01-01 14:40:14

Cristo sta stronzata me l’hanno insegnata gli olandesi. Una differenza: loro chi perde lo chiamano il coglione.

 
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