Processing e MobZombies
Dopo una giornata davanti a distribuzioni, medie e varianze ho trovato un sito Connexions) che, oltre ad avere una buona serie di tutorial riguardanti svariati teoremi di statistica contiene anche informazioni interessanti e variegate. Tra le altre cose, ho scoperto l'esistenza di Processing, un nuovo linguaggio open source specificatamente orientato all'interazione e alla grafica. Siccome sono il prodotto di una gioventù plasmata a suon di videogiochi violenti, il mio occhio è stato morbosamente attratto da uno dei progetti nello showcase, MobZombies. Il gioco vero e proprio non è granchè, quello che è innovativo è il concetto di gameplay "a là WII", nel senso che per evitare gli zombie dovrete correre per davvero! Inoltre pare che sarà possibile trasferire giochi di questo tipo sui nuovi cellulari tipo i Nokia serie N (che io non comprerò mai). Vabbè, ora vi sparate il trailer che è da far partire solo per ascoltare la celebre colonna sonora di Goblin.
Riuscirà il bambino ad aprirsi la fronte contro uno spigolo appuntito? Speriamo solo che poi non rinasca dalla morte ...
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Ciu nius is megli che uan – Birra e Zombie
Siccome non voglio ripetere l'overflooding di news avvenuto ieri, ho deciso di condensare due notizie in un'unica soluzione. Esistendo però anche l'esigenza di non invadere l'homepage con una news lungherrima, e non sapendo decidere quale delle due mettere in homepage, e quale nella news estesa, ho deciso di spararle entrambe nella versione estesa della news!
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